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La taverne des Héros

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Message par Invité Jeu 12 Mar - 11:02

a ta place Pruny, Maria avec ses 4 de Constitution elle aurai encore due cramer un point de destin.

Supreme Commander est un jeu de stratégie en temps réel qui date du milieu des année 90. il se distingue par un systeme de gestion de ressource unique et par un impératif de devoir gérer la disposition de sa base et de ses troupes qui fait que quant tu maitrise ce jeu tout les autre jeu de strat sont 'facil'

ya un truc que j'aime bien dans ce jeu c'est les type D'IA pour quand ta pas envis de jouer contre un ou des humain.

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Message par Maria Mercedes Jeu 12 Mar - 20:19

C'est à la fois un jeu de stratégie et de gestion? ca doit être sympa comme jeu alors.
J'espère que ça va meix Pruny, pas fun comme chute.
De mon côté je remonte en galérant de mon combo assomement + gaz de combat qui a donné trauma crannien, intoxication et impacts à la jambe. J'espère ne pas avoir de séquelles mais je suis plus optimiste que le toubib. Du coup, à chaque amélioration de mon état, je plaque l'orga quelques jours et je me casse (Alpes en finissant l'HAD et Verdon en attaquant la réeducation).
Si je ne compte que les pires plans ever, j'ai perdu max 10 points de destins: le coma, les 2 petits AVC, les 3 infections généralisées, les 3 violences policières avec séquelles et celle ci et ma naissance (j'en au claqué 1 d'office). les autres blessures, celles sans séquelles liés à la fatigue donc trop forcer...je ne tiens même pas le compte et en ai même oublié certaines (mais pas forcément mes proches).
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Message par La Prune Jeu 12 Mar - 20:51

Oui oui ça vas xD j'ai plus de constitution que toi je m'en suis remis en 30 secondes xd mais pendant ces 30 secondes j'ai douillé xD
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Message par La Prune Ven 13 Mar - 7:57

Ai je me suis posé une question en regardant le live de Bob sur Spellcaster Académie...
Dans Harry Potter... Ça sert a quoi qu'à Poudlard il y'ai 4 maison ?

Ils font les mêmes cours tous mélanger apparemment... Ils ont l'air d'apprendre les mêmes sorts... Ça sert a quoi ? C'est nul en fait o^O
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Message par Invité Ven 13 Mar - 9:40

Chaque maison a une mentalité diférente. C'est une sous culture (les maisons) a l'intérieur du culture (les sorciers anglais)

4 c'est tout minions. Dans Ars Magica, l'ordre d'Hermes (la caste des mages) reconnais 12 maison... voyons si je me les rapel de tête :
- Bonisagus : du don du théoritien de l'ordre hermes, c'est la maison des mages magifiament mages si on doit leur donné une caractéristique on dirai que c'est ceux qui kiffe le plus la politique interne de l'ordre
- Jerbiton : C'est la maison de l'ordre qui est la plus proche de la noblesse et beaucoup de menbre de cette maison son eux même d'origine noble. Le frère du roi de Bohème est un haut menbre de cette maison. Du coup leur trip c'est de faire que les magos et la magie soit utile au plus grand nombre.
- Vertidius : Specialisé dans la fabrication d'objet magique (ou non) c'est les plus riches aussi vu qu'ils vendent parfois des enchantement au vulgaires (aux moldus)
- Flambeau : c'est les bourrins, ils aiment les sort voyant, bruiyant et faire exploser des monstres et des démons... ils aportent souvent leur lot d'emmerde a l'ordre tout entier puisqu'ils font passé les mages pour des piece d'artillerie qui se foutent des dommage colatéraux.
- Tremere : Leur quete obsesionel de l'immortalité les aménera a devenir la lignée vampirique des Tremeres (sal histoire^^)
- Ex miscilena : c'est la maison ramase miette où s'integre plus ou moins tout les magicien paiens qui on choisi de se convertir plutot que de finir sur un buchet.
- Bjoernegar : comme leur nom le laisse entendre c'est les mago d'origine celtic qui on des pratique proche du druidisme. on les suspects de 'proteger' des dieux du panthéons nordique.
- Criamon : c'est les mecs perchés, des philosophe et autre mystique. Les specialiste de la magie de l'esprit
- Guernicas : C'est un peu les flics de l'ordre, ils sont aussi les precurseur de la justice moderne dans le sens où ils se pose des questions sur comment rendre la justice impartial et équitable. Ceux sont eux qui entraine les Quiesators (les inquisiteur non mage qui menent les enquete sur les déviance en matière de magie)
- Mercere : c'est un peu les Pouffsoufle de l'ordre. cette maison regroupe les mage pas fort en magie ou parfois simplement des gens qui on eu pour X raison des 'pouvoirs magiques' ils rendent tout un tas de service a tout un tas de gens contre de la tune... c'est un peu des sorceleur si vous voulez.
- Merinita : C'est les hippies de merdes qui trip sur les être féerique. tout le monde se fou de leur gueule mais ils s'en moque ils sont dans leur délire... ils peuvent etre tres flippant tant, avec leur temps, leur façon de penser devient étrange pour les humains.
- Tytalus : La Guerre! Les défis ! Les épreuves ! Les conflits ! les tytalus sont presque plus turbulant que les flambeau tant ils ont peur de s'emmerder. Plus que d'étudier la magie, ils veulent l'utiliser!


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Message par La Prune Ven 13 Mar - 9:46

Je sais qu'ils ont une mentalité différentes... Les griffondor sont courageux
Serdaigle ils sont intelligents
Poutsoufle ils servent a rien
Serpentardé c'est des filsdeup

Mais des mentalités différentes ça justifient vraiment des maisons différentes ? Pourquoi y'a pas plus ? Pourquoi ils ont cours ensembles ? Pourquoi ils apprennent les mêmes sorts ? c'est chelou o^O
Des cours commun ok mais ayé des cours spécifique je sais pas xD
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Message par Maria Mercedes Ven 13 Mar - 10:09

C'est plus détaillé dans les livres que dans les films mais il y a effectivement 4 maisons avec des mentalités différentes donc 4 sous cultures. Au niveau strictement scolaire, il y a un gros tronc commun avec les cours comme défenses contre les forces du Mal, Ptions...et à partir d ela troisième année les élèves choisissent des spécialités comme Divination...
Ensuite, il n'y a pas la magie élémentaire comme dans le sunivers d efantasy type DD...c'est constament la même chose donc ils ont tous les mêmes sorts, la même façon d eles utiliser et après certains s espécialisent sur une façon de faire...
Dans cet univers, la magie est clairement d'origine génétique et les sorciers se détectent entre eux. C'est comme ça que tu trouve des familles de sorciers comme les Weasley ou les Malefoy mais aussi les Black mais aussi des familles ou il n'y en a pas et d'un coup oui (Hermione Granger) et parfois au sein d'une famille de sorcier il y en a qui n'en sont pas (comme le concierge de Poudlard).
Dans cet univers il y a l'aspect culture globale (sorciers anglais et après on croise des sorciers français et germaniques) sous cultures (courant de pensées et valeur des Serpentards, Gryffondor, Poufsouffle et Serdaigle) et l'origine de la magie, un poil de racisme (Hermione est une sang de Bourbe, la notion de sang pur, le Concierge est un cracmol et les non sorciers sont des moldus). Bref, on a un univers complet dons lequel on pourrait jouer quoi.
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Message par Invité Ven 13 Mar - 10:34

Avec le temps et les relectures ya une tripoté de méga incohérence qui sont aparus dans l'univers d'Harry Potter.

Dans DD la magie n'est pas élémentaire. la magie c'est de la magie (c'est une subsance en soit) et au travers de disciplines on en fait des sorts. On fait le distingo, donc avec les écoles de magie( disciplines) et les energies destructives que sont le feu, la foudre, le son, la force, l'acid et le froid. Ces energie sont tellement interchangeable que chez les Psion pour la capacité psionique "vague d'energie" (c'est litéralement un kamehameha) le lanceur choisie au moment du lancement de quelle energie il veut que soit son pouvoir. et là ça ne change que de petite chose : le feu fait 1 dégat de plus par dé; le froid se contre avec un test de vigeur (au lieu de reflexe) etc...


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Message par La Prune Ven 13 Mar - 10:38

Esque pour vous Ron est Dumbledore ? Ça avait de la gueule comme teories jusqu'à les animaux fantastiques °^°
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Message par Invité Ven 13 Mar - 13:05

non, je trouve cette theorie totalement débile... et les animaux fantastique c'est juste de la merde

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